Zo af en toe besteden we op deze site even aandacht aan de craps spelregels. Craps is nu eenmaal een spel dat wat minder vaak wordt gespeeld en dat is eigenlijk best jammer. Want zowel de entertainment om de crapstafel als de variatie in het spel maken het spel meer dan boeiend. Tijd dus om die craps spelregels weer even af te stoffen.
Craps is meer Europees dan je denkt
Veel mensen denken dat craps een echt Amerikaans spel is. Dat is niet zo gek met de naam van het spel, de kenmerkende drukte rondom de speltafel en het feit dat we het spel juist in Amerikaanse films nogal eens tegenkomen. Toch is het een eeuwenoud Europees spel. De exacte oorsprong is bij gokspellen altijd wat lastig te achterhalen, maar er zijn aanwijzingen dat het al tijdens de kruistochten werd gespeeld. Via Franse en Engelse kolonisten kwam het vervolgens in de 17e of 18e eeuw in de nieuwe wereld terecht waar het een groot succes werd. Het werd bijvoorbeeld veel gespeeld op de luxe rivierboten op de Mississippi.
De basis craps spelregels
Bij het dobbelspel craps fungeert één speler als werper of shooter. Een rol die overgaat op de volgende speler zodra de shooter verliest. De eerste worp van de shooter heet de ‘come out’ en bepaalt het verdere spelverloop. Die ‘come out’ heeft drie mogelijke uitkomsten:
- De worp levert 7 of 11 punten op. Dit betekent een directe winst voor de shooter. Ook de spelers die hadden ingezet op de shooter’s winst (door op de ‘pass line’ of ‘come’ in te zetten), winnen.
- De shooter verliest daarentegen bij een worp van 2, 3 of 12. Je kunt vooraf op zo’n shooters verlies (craps genoemd) inzetten door je fiches te plaatsen op het ‘don’t pass’ of ‘don’t come’ vak. In alle gevallen levert winst een 1:1 uitbetaling op. Overigens wordt in sommige casino’s niet uitbetaald bij de uitkomsten 2 of 12. In dat geval is inzetten tegen de shooter relatief ongunstig.
- De derde mogelijke uitkomst is misschien wel het leukst. Bij de uitkomsten 4, 5, 6, 8, 9 en 10 wordt een zogenaamd ‘punt gezet’ (de point), waarna het spel verdergaat.
Craps spelregels na het punt
Als de shooter een point maakt, gaat hij door met het werpen van de dobbelstenen tot een van onderstaande gebeurtenissen plaatsvindt:
- De shooter werpt opnieuw zijn point. Dan wint hij of zij en met hem iedereen die op de pass line had ingezet.
- De shooter werpt een zeven. In dat geval verliest hij. Ook de spelers die op hem hadden ingezet, verliezen. De mensen die op ‘don’t pass’ speelden, winnen daarentegen.
Andere inzetten en het craps huisvoordeel
Als je verstandig inzet, geniet je bij craps van een relatief laag huisvoordeel van 1,41%. Bovendien kun je dat huisvoordeel nog verkleinen als je op de shooter een point maakt. In dat geval mag iedereen die op de shooter heeft ingezet een extra inzet op de passline doen. Bij deze ‘odds’ inzet zijn de winkansen van het casino en de speler exact even groot, wat uniek is in een casino. Alleen op de originele inzet geldt het huisvoordeel.
Naast het inzetten op de ‘pass line’ of ‘don’t pass’ kun je ook nog op allerlei specifieke uitkomsten inzetten. Zoals de Buy inzet op de nummers 4 en 10. Of de Field inzet (nummers 3, 4, 9, 10 of 11). Wees hier wel voorzichtig mee want deze inzetten hebben vaak een veel ongunstiger huisvoordeel. Tot boven de 10% zelfs.